lunes, 25 de febrero de 2013

Guía de Computacion


CUESTIONARIO
  1. Primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió.
R=Abaco
  1. Menciona 3 razones por las que el hombre tuvo la necesidad de registrar información.
R= Por la necesidad de almacenar la información, recordar datos pasados y compartirla.
  1. ¿Quién mejoro la Pascalina?
R=Charles Babbage
  1. ¿Cuándo y en que fueron utilizadas por primera vez las tarjetas perforadas?
R=En 1823, por que el gobierno Británico requería una máquina para efectuar sumas repetidas.
  1. Menciona dos desventajas que las máquinas electromecánicas tenían en su procesamiento de tarjetas perforadas
R=En ocasiones se trababan.
  1. Enlista las partes que constituirían la Máquina Analítica de Babbage.
  2. ¿A qué se debe que se considere a Lady Augusta Ada Lovelace la primera programadora de computadoras?
  3. ¿Qué características describen a la Mark 1?
R=Tomaba 6 segundos para efectuar una multiplicación y 12 para una división. Estaba basada en rieles (tenía aprox. 3000).
  1. ¿Cuáles fueron las sugerencias de John Von Neuman respecto a la construcción de computadoras?
  2. ¿Cuáles fueron las aplicaciones administrativas en que se usaron las primeras computadoras?
  3. ¿Cuántas generaciones existen en  la historia de las computadoras?
  • En lista y menciona las características de cada generación.
R=
  1.  La primera computadora digital electrónica fue inventada en el año:
R=En 1941
  1. El  telar de tejido inventado por Joseph M. Jacquard se opera atreves  de:
R=Tarjetas Perforadas
  1. Computadora construida para aplicaciones de la Segunda Guerra Mundial, y fue considerada como la computadora que inicia la primera generación de computadoras.
R=La ENIAC
  1. En esta generación de computadoras se integra a gran escala transistores en microcircuitos llamados procesadores.
R=Tercera Generación
  1. Es la unidad mínima de almacenamiento en una computadora:
R= 1 Bit
  1. Los componentes que integran una computadora son:
R=Software y Hardware
  1. Son todos aquellos componentes tangibles de una computadora:
R=Periféricos
  1. Es el esqueleto, ubicado al costo del gabinete, donde se insertan todos los componentes de una computadora.
  2. Son aquellos programas que los usuarios generamos y que contienen información de carácter personal.
  3. Atanassoft y Berry fueron los primeros en crear…
R= Un diseño de una maquina electrónica.
  1. Publico artículos acerca de almacenamiento de programas, que permiten la lectura de un programa dentro de la memoria de una computadora……
R=John Von Neumann
  1. Como se le conoce al diseño conceptual y estructural de una computadora.
  2. Explica la parte lógica de una computadora.
  3. ¿Qué son los periféricos?
R=Son todos aquellos componentes tangibles de una computadora.
  1. Menciona las partes de la tarjeta madre.
  2. ¿Cómo se divide el  software? Explica cada uno.
R=Sistema Operativo: Es el software que permite una interacción con nuestro hardware.
  1. ¿Quienes son los iniciadores de Apple?
R=Steve Jobs y Steve Wozniak
  1. ¿Qué es una computadora?
R=En una máquina electrónica que procesa datos a través de un lenguaje y los transforma en información.  
  1. ¿Quién invento el Ratón y en qué año?
R=Douglas C. Engelbart, su idea inicio en 1961 pero construyo uno hasta 1946
  1. Dibuja el diagrama de una computadora
  2. ¿Qué es la ALU?
R=Es el Acrónimo de Unidad Aritmética Lógica. Normalmente, los procesadores tienen varias de estas en el interior  de la unidad de ejecución de números enteros.
  1. ¿Qué es el CPU?
R=Significa Unidad Central de Procesos y está encargado de gestionar cada una de las ordenes que se emiten para aplicaciones como para los dispositivos.
  1. ¿Cuál es el lenguaje de los computadores?
R= Es un lenguaje diseñado para que todos los procesos los pueda llevar a cabo el ordenador.
  1. Menciona las partes en las que se divide el hardware.
  2. ¿Cómo se clasifican las computadoras?
  3. Menciona los factores relevantes del CPU.
R=Gabinete, Procesador, Tarjeta Grafica, Disco Duro (Hard Drive), Memoria RAM, Tarjeta Madre, Ventilador, Unidad DVD-ROM  
  1. ¿Cuáles son los tipos de memoria? Explica
R=La RAM, es la memoria de acceso aleatorio. La ROM, es de solo lectura. La Flash, permite almacenar datos y mantenerlos almacenados sin necesidad de alimentación eléctrica hasta por 10 años.
  1. ¿Cómo funciona la unidad de almacenamiento?
R=Funciona para meter información en una memoria Flash o instalar periféricos como controladores.
  1. Explica la arquitectura de Von Neuman
  2. ¿Cómo se llama el fundador de Microsoft? ¿Y sus socios iniciales?
R=Bill Gates, Paul Allen y Steve Ballmer.
  1. ¿A día de hoy cuál es la principal diferencia entre la empresa Apple y Microsoft? ¿Qué fabrica cada una? ¿Cuál es la característica fundamental de los productos que han lanzado?
R=Apple tiene ideas más innovadoras, Apple se enfoca mas en hacer sus productos muy intuitivos y de manejo fácil, Microsoft se centra más en su sistema operativo, se puede decir que en el software, y Apple se concentra más en hacer su software cómodo y elegante.
  1. ¿Por qué al final de la película aparecen Microsoft y Apple sellando una alianza?
R=Porqué se hace una referencia a que eran lo mismo y tenían las mismas ideas, por que Bill copiaba todo lo que hacia Steve.
44.  ¿Qué dos equipos dentro de Apple estuvieron enfrentados?
R=Macintosh y Apple II
45. ¿De quién recibe la primera inversión Apple?
  1.  Nombre del sistema operativo de IBM
R= IBM DOS
  1. Nombre del sistema operativo gráfico de Microsoft
R=Microsoft Windows
  1. ¿Cuales son los primeros lenguajes que salen de Macintosh?
  2. Identifica los elementos de tarjeta madre
  3. Explica como subir un imagen a un blog
R=Directamente desde la PC o con la URL de la imagen. Dándole clic en la imagen de la foto que esta cuando editas una entrada.

jueves, 21 de febrero de 2013

Conclusion de Hardware y Software

Se puede concluir en que el software y el hardware se complementan, es por eso que si uno sufre una actualización grande el otro se ve afectado, un ejemplo es que sí OS X de Apple actualiza alguna funcionalidad en el sistema operativo que requiera una tecla adicional, el teclado tiene que ser rediseñado para incluir dicha tecla y que no se incomodo usarla.

miércoles, 20 de febrero de 2013

Software y Hardware


DEFINICIÓN DE HARDWARE Y SOFTWARE



1. El Hardware.- Es todo lo que puedo tocar (CPU, monitor, teclado, mouse)

2. El Software.- Es la parte de la computadora que no se puede tocar ni ver: Programas y archivos.

En un equipo de sonido el aparato en si es el hardware y la música que reproduce es el software o programa.

Programa o software. - Conjunto de instrucciones que la computadora obedece y que permiten al usuario escribir, jugar, sumar, procesar, dibujar, etc.    
                                                                                                                                         

Software

El software es la parte lógica  e intangible de una
computadora.
Es el conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación como nos menciona el IEEE


Tipos de software y como se clasifican
Podemos encontrar distintos tipos de software, que van desde una clasificación muy básica hasta una muy compleja.

Software de sistema: Es el software que permite una interacción con nuestro hardware, es decir, el sistema operativo. dicho sistema es un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz al usuario. Este es el software esencial para una computadora, sin el no podría funcionar, como por ejemplo WINDOWS, LINUX, MAC OS X.

Se clasifica en:
  • Sistemas operativos
  • controladores de dispositivo
  • Herramientas de diagnóstico
  • Herramientas de corrección y optimización
  • Servidores
  • Utilidades


Software de programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos
haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación.

Algunos ejemplos:
  • Editores de texto
  • Compiladores
  • Intérpretes
  • Enlazadores
  • Depuradores
  • Entorno de desarrollo integrados (IDE)

Software de Aplicación: Son los programas que nos permiten realizar tareas específicas en nuestro sistema. A diferencia del software de sistema, el software de aplicación esta enfocada en un área específica para su utilización. La mayoría de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este tipo de software, ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema.

Ejemplos:
  • Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
  • Editores. (Photoshop para el diseño gráfico)
  • Hojas de Cálculo. (MS Excel)
  • Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
  • Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
  • Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint...)
  • Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)






Los clasificamos en:
  • Aplicaciones de sistema de control y automatización industrial.
  • Aplicaciones ofimáticas
  • Software educativo
  • Software medico
  • Software de cálculo numérico
  • Software de diseño asistido (CAD)
  • Software de control numérico (CAM)

miércoles, 13 de febrero de 2013

Crítica de los Piratas de Silicón Valley


Reseña de Los Piratas de Silicón Valley
La película nos habla de cómo se conocieron Bill Gates y Steve Jobs, también los inicios de Microsoft y Apple. Y de sus rivalidades.
Al inicio Steve Jobs y Steve Wozniak inventaron una computadora personal la cual exhibieron en una feria de computación y entre toda la gente comenzó la admiración a su computadora portátil personal.
Mientras tanto Bill Gates y Paul Allen se enteraron que la computadora Altair necesitaba un lenguaje de programación, ellos deciden hacer uno a base de cintas perforadas y lo llevan a la compañía a que lo chequen.
Después, Steve Jobs y su equipo se hacen llamarel equipo Macintosh y crean una computadora la cual llevan a exhibir en una feria de computación, Bill y Paul llegan hasta ella y Bill al querer hablar con Steve es ignorado al estar rodeado de mucha gente.
Entonces, Bill decide ir a IBM, la compañía rival de Steve Jobs, a vender un sistema operativo que no tenían haciéndolo llamar DOS, al no saber qué hacer, van a buscar a un conocido de Paul Allen a que les venda el sistema operativo.
Steve Jobs se da cuenta que la compañía, en ese entonces modesta, crea una computadora con interfaz grafica y con un periférico nuevo llamado Ratón. El va a dicha compañía y los convence de mostrarles dicha computadora. La siguiente PC de Apple llamada Lisa, como su hija, implementa el ratón y es la mejor computadora de ese momento
Bill Gates se entera que Apple va a sacar una nueva computadora y llega a Apple a que Steve le diera una demostración, Steve le muestra la nueva Macintosh y Bill se ofrece a trabajar con él para acabar con IBM, Steve acepta pero Bill copia su sistema operativo y lo mejora cambiándole el nombre a Windows.
Al final, Steve descubre que Gates lo traiciono y tiempo después renuncia a Apple pero luego entra de nuevo.
Mi opinión general acerca de la película, puedo concluir que es muy buena y no es aburrida, si quieres conocer un poco mas de Apple y Microsoft es muy recomendable verla.

martes, 12 de febrero de 2013

San Valentin

La Amistad es algo que une y siempre estara presente ante todo”









jueves, 7 de febrero de 2013

Generaciones de las Computadoras

Las Generaciones de las Computadoras.
Generación
Año
Tecnología
OS
Lenguaje de Programacion
Velocidad
Periféricos
1951-1958
Tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, usaban tubos de vacio para procesar la informancion.
IBM 650
Se utilizaba el lenguaje binario.
Eran sumamete lentas y utilizaban demasiada electricidad.
Tarjetas Perforadas
1958-1964
Usaban cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
IBM 709
COBOL y FORTRAN.
Debido a que usaban pequeños anillos magneticos para almacenar la informacion eran sumamente lentas
Pantallas antireflejos y Teclados ergonómicos.
1964-1971
Se desarrollaban los chips para almacenar y procesar la informacion. Los chips estan hechos de silicio.
IBM 360 SO
Por software
Son mas rapidas y mas eficientes.
Teclado y Pantalla
1971-1988
Se desarrollan los micropocesadores
Microsoft Windows
Alfanumerico
Eran mucho mas rapidas y eficientes.
Pantalla, teclado y raton.
1983-presente
Los micropocesadores tienen mas circuitos.
Microsoft Windows, OSX Mountain Lion
Lenguaje cotidiano, ya no se necesitaba algun lenguaje especifico.
Se les llaman supercomputadoras debido a su velocidad.
Pantalla, raton, teclado, impresora, bocinas.
Generaciones de las Computadoras, Recuperado de: http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm

martes, 5 de febrero de 2013

Historia de las Computadoras

Historia de las Computadoras
Fecha
Autor
Aportacion
Caracteristicas
Ilustracion
Antes de Cristo
Civilizaciones Griegas y Romanas
Se utilizaba para contar, era mucho mas facil que usar los dedos.
Consta de cuentas ensartadas en varillas montadas en un marco rectangular.

En 1645
Blaise Pascal y Gottfried Wilhelm von Leibniz
Tambien fue creada por la necesidad de contar con mayor exactitud.
Los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes de manera similar a un cuentakilometros de un automovil.

En 1823 comenzo el proyecto
Charles Babbage.
Este dispositivo se usaba para efectuar sumas repetidas.
Incluye una memoria que puede almacenar hasta 1000 números ed hasta 50 digitos cada uno.

En la década de 1880
Herman Hollerith
Se creo para agilizar el censo de 1890.
Se utlizaban tarjetas para tabular los datos obtenidos en el censo.

En 1944.
Howard H. Aiken
Podia hacer operaciones como dividir y multiplicar.
Basada en rieles (aprox. 3000), con 800 kilómetros de cable, con dimensiones de 17 metros de largo, 3 metros de alto y 1 de profundidad.

En 1947
John Mauchly y John Eckert
Incremento el procesamiento. Asi podria efectuar 5000 sumas o 500 multiplicaciones en un segundo.
En el diseño de este computador fueron incluidas nuevas tecnicas electronicas que permitian mimimizar el uso de partes mecanicas.

En 1949
Universidad de Manchester.
Fue el primer equipo con capacidad de almacenamiento de memoria.
Tenia aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales electricas sujetas a retardos. Pesaba 7850 Kg y superficie de 150m2.

En 1946
John Mauchly y John Presper Eckert,
Procesaba digitos en serie. Podia hacer sumas de dos numeros de diez digitos cada uno, unas 100000 por segundo.
Pesaba 7257 Kg. Compuesta por 5000 tubos de vacío, y podría ejecutar unos 1000 cálculos por segundo.

Computacion Aplicada al Desarrollo SA de CV (s.f.) Historia de la Computación.
Recuperado de: http://www.cad.com.mx/historia_de_la_computacion.htm